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공략/ADV

[영어게임정복!] 데포니아 둠스데이 힌트만 알려주는 공략 #6(Deponia Doomsday)

* 단계별 힌트로 물고기를 주기 보다 물고기 잡는 법을 알려주는 공략! 적당히 힌트를 가려가며 가급적 적은 힌트만을 보고 퍼즐을 풀어보세요. 어드벤처 게임의 재미는 스스로 관찰하고 조사하고 추리하여 비밀을 밝혀내고 문제를 해결하는 데 있습니다. (참조: 어드벤처 게임을 재밌게 즐기는 법)

* 영문 게임을 두려워하지 말고 게임으로 영어를 배우자! 게임도 하고 영어도 공부할 수 있는 어드벤처 게임. 영어를 익히는데 안성맞춤인 장르입니다. 초보자도 영어로 게임을 진행할 수 있도록 게임을 진행하는 데 필요한 핵심 스토리 라인과 대사 중 일부를 한국어(한글)로 번역하거나 요약했습니다. (참조: 어드벤처 게임으로 영어와 친해지기)

* 공략이 필요 없으신 분은 스토리 라인과 대사 번역 부분만 참조하시거나, 내용 설명이 필요 없으신 분은 힌트 부분만 참조하시거나 해서 자신에게 맞는 방식으로 이 공략집을 활용하세요.


[영어게임정복!] 데포니아 둠스데이 힌트만 알려주는 공략 #5(Deponia Doomsday)에 이어 계속 -


카트리지를 모두 올바르게 구성했으므로 각각의 슬롯에 꽂아봅시다.


애완동물 앞 원로입니다. 카트리지 01을 꽂으면 복실복실한 애완동물이 만들어져 나오고 원로는 만족합니다.


마사지 받는 원로입니다. 컴퓨터실의 슬롯에 카트리지 03을 꽂으면 마사지 클론이 자동으로 생성된 후 마사지를 합니다. 버그인지, 분명 카트리지 03이어야 하는데, 카트리지 02를 꽂아야 위 클론이 나타나는 경우가 있습니다. 그런 버그가 발생시는 컴퓨터실에 카트리지 03 대신 카트리지 02를 꽂읍시다. 아무튼 마사지 받는 원로도 위 그림의 클론에 만족해합니다.


마지막 카트리지는 무대 아래 슬롯에 꽂습니다. 카트리지 02인데, 버그로 03을 꽂아야 할 수도 있으니 유의하세요. 무대 앞 관객이 만족해합니다. 그럼 마당의 원로도 만족합니다. 이 마당 원로는 음식도 만족시켜야 합니다. 이제 그 퍼즐을 다뤄봅시다.


마당 원로와 대화해보면 그는 음식이 먹을 수 없는 수준이라고 불평합니다. 커다란 구더기(Giant maggot)가 전혀 조리되지 않은 채 그대로 서빙됐다며 원로는 구더기를 책상 위에 올려놓으며 보여줍니다. 설상가상으로 음료에는 물고기가 헤엄치고 있답니다. 구더기를 주워 원로 뒤 믹서기가 있는 장소로 갑시다. 


새로운 미니게임입니다. 원로원 구역에서 음료컵을 주워왔어야만 진행되니 혹시 해당 아이템이 없으면 가서 주워옵시다. 영화 다이하드3에 나왔던, 물통 문제와 비슷한 메커니즘의 퍼즐입니다. 위 그림처럼 물고기는 남기고 음료만 믹서기에 넣으면 성공입니다. 하기 싫으면 스킵합시다. 


물고기 없는 깨끗한 음료는 획득했으니 이제 음식 차례입니다. 어떻게 구더기를 먹을 만하게 만들 수 있을까요? [퍼즐]


힌트1: 소시지 만드는 기계가 있습니다.

힌트2: 구더기 그대로는 소시지를 만들 수 없습니다.

힌트3: 믹서기에 갈아야 합니다.


이제 마당 원로의 요구 사항 '따뜻한 분위기 속의 적절한 음식과 음료'를 완전히 만족시켰습니다. 따뜻한 분위기는 무대 관객을 만족시킴으로써 이미 달성했습니다. 


세 원로의 요구사항을 모두 만족시킨 후 다시 칠존을 둘러보면 원로들은 사라지고 주위는 엉망이 돼 있습니다. 어떤 사건이 발생한 것이 틀림없습니다. 이곳 저곳을 둘러보면 원로 셋이 모두 사우나에 숨어 있는 것을 알 수 있습니다. 


알고 봤더니 퓨록이 습격했습니다. 맥이 나타나 자신이 있는 환기구를 통해 원로원 구역으로 탈출할 수 있다고 알려줍니다. 쇠창살을 제거하는 것이 관건입니다. 방 탈출 게임입니다. [퍼즐]


힌트1: 사람 사이에 꽉 끼어 있기 때문에 움직이려면 몸을 반질반질하게 해야 합니다.

힌트2: 원로들의 땀을 모아 루퍼스 팔에 바를 수 있습니다. 

힌트3: 팔을 움직일 수 있으면 문가 원로의 팔찌를 쇠창살에 걸 수 있습니다.

힌트4: 앞의 국자로 석탄을 퍼 원로에게 끼얹을 수 있습니다.


탈출에 성공해 원로원 구역에 도달하면 비상 터미널이 가동됩니다.


비상 터미널 코드가 적힌 종이를 얻기 위해서는 미니 게임을 해야 합니다. 위 그림처럼 모든 버튼이 끝까지 눌러지면 뚜껑이 열리고 코드를 얻을 수 있습니다. 코드를 얻고나면 골이 집을 떠나는 시점으로 시간이 되돌려집니다. 


모래시계가 흐르고 있으므로 지체하지 말고 율리시스의 헬멧을 꺼내 집을 나옵시다. 엘리베이터 앞으로 가 터미널에 율리시스의 헬멧을 갖다 댑니다. 터미널이 루퍼스를 율리시스로 인식합니다. 먼저 엘리베이터 콜을 눌러 골과 대화를 해봅시다. 골은 클레터스와 함께 데포니아에 가겠다고 고집을 부립니다. 최후의 수단으로 엘리시움을 자폭시키겠다고 위협합시다. 위협만 하면 안 되고 실제로 폭파 버튼을 눌러야 합니다. 비상 코드를 알아낸 이후이므로 자폭 시스템을 작동시킬 수 있습니다. 골이 결국 포기하고 안 갈테니 이제 자폭을 취소해달라고 합니다. 루퍼스는 중단 코드를 까먹었습니다. 


미래의 골과 루퍼스, 아니 과거의 루퍼스와 현재의 골, 아니 현재의 골과 루퍼스는, 아니, ... 아악! 아무튼, 골과 루퍼스는 엘리베이터 앞에서 재회합니다. 루퍼스는 골에게 자신이 데포니아 사람이라고 밝히며, 데포니아에 사람이 살고 있으니 데포니아에 조사를 하러 떠날 필요가 없다고 말합니다. 그러나 골은 반대로 오히려 더 그렇기 때문에 데포니아에 가봐야 겠다고 말합니다. 이때 맥이 나타나 이 타임루프의 원인은 자신의 크로노카라고 밝히며 데포니아로 돌아가야 한다고 말합니다. 대화가 끝난 후 엘리베이터 문을 열면 퓨록이 습격해옵니다. 엘리베이터 뒤로 뛰어 내립시다. 


이벤트가 끝나면 골의 손을 잡고 관에서 올라옵시다. 루퍼스는 이 빌어먹을 타임루프를 멈춰야겠다고 다짐합니다. 그러려면 맥이 타임루프의 원인이라고 밝힌 크로노카가 있는 쿠박으로 돌아가야 합니다.


묘한 장소입니다. 으레 그렇듯이 주변 관찰과 주위 사람들 탐문부터 해야 합니다. 루퍼스 오른쪽에는 루퍼스가 골의 손을 잡고 나온 관이 있습니다. 이 관도 (한참) 나중의 퍼즐에 힌트가 되기 때문에 눈여겨 봐두어야 합니다. 위에는 예언자가 끌과 망치를 들고 석판에 계명을 새기고 있습니다. 예언자는 4와 3/4 계명을 새기는 도중 마땅한 문구가 생각이 안 나 작업을 중단하고 있습니다. 예언자는 계명을 마무리지을 좋은 문구를 원하고 있습니다. 대화를 반복해 시도해보면 예언자가 궁극적으로 원하는 것은 '비전'(vision)임을 알 수 있습니다. 


아래쪽에는 정크 나이트들이 쉬고 있습니다. 그들에게 쿠박으로 가는 방법을 물으면 그들이 보트가 필요하다고 말해줍니다. 정크 나이트들은 삶의 목적을 상실해 의욕을 잃었습니다. 어쩌면 계명을 새기고 있는 예언자가 그들에게 영감을 다시 불어넣어줄 수 있을지도 모릅니다. 맨 왼쪽 모자를 쓰고 있는 남자는 모자 잡지를 읽고 있습니다. 맥은 롤러코스터 라인 위에서 정신없이 돌아다니고 있습니다. 


위쪽으로 올라와 새로운 지역으로 가봅시다. 왼쪽으로 신랑 신부 모형으로 추정되는 포토월이 있습니다. 가운데에는 자동 사진기가 놓여있습니다. 위에는 볼링장이 있고, 볼링공이 있고, 공닦이 기계가 있습니다. 오른쪽에는 점쟁이가 있습니다. 점쟁이와 대화해보면 누군가 그의 크리스탈 볼을 훔쳐가 더는 점을 칠 수 없습니다. 그는 새로운 볼을 구해달라고 부탁합니다.


위로 올라가면 여러 놀이기계가 있는 장소가 나옵니다. 망치로 버튼을 때리는 기계, 인형뽑기 기계, 고무 오리 통 등을 볼 수 있습니다. 오리 통은 낚싯대로 오리를 잡는 게임인 것 같습니다. 통을 살펴보면 루퍼스가 '낚싯대는 어디 있는 거야?'라고 외치기 때문입니다. 왼쪽에는 소시지 로봇이 있습니다. 오른쪽 가게는 '홀 오브 미러'입니다. 


가게 위로 가면 롤러코스터 매표소가 나옵니다. 매표소의 문은 잠겨있습니다. 맥이 정신없이 라인을 따라 움직이고 있습니다. 왼쪽에는 사탕껌 기계가 있습니다. 기계 옆에서 하트 모양의 쿠키를 얻을 수 있습니다. 오른쪽에는 물감이 놓여 있습니다. 바닥에는 배수구가 있는데, 아래에 키가 놓여있습니다. 


'홀 오브 미러' 가게 아래쪽으로 가봅시다. 보트를 대여해주는 보트 주인이 서 있습니다. 가운데 쓰레기통에는 모자에 관한 '요즘' 잡지가 놓여있습니다. 보트 주인은 진정한 사랑을 하는 사람에게만 보트를 대여해줍니다. 진정한 사랑을 증명하는 방법은 사랑하는 사람과의 사진을 찍어 그에게 보여주는 것입니다. 대화가 끝나면 상인은 루퍼스에게 소시지 토큰을 하나 줍니다. 토큰을 받고 나면 골이 등장합니다. 루퍼스는 이 사악한 퍼즐을 풀기 위해 세 가지 사전 임무를 해결해야 한다며 골보고 앉아있으라고 합니다. 루퍼스는 기계를 속여 사랑 테스트를 통과하려는 계획을 노골적으로 말합니다. 골과의 대화가 끝나면 옆의 모자 잡지를 집어듭시다. 현재 대유행 중인 패션은 대머리입니다. 


임무: 보트 구하기. 그러기 위해 연인과의 사진으로 사랑을 증명하기.


이제 무엇을 해야 할지 알았으니 본격적으로 퍼즐을 해결해봅시다.


- #7에서 계속 -



어드벤처 게이머의 '힌트만 알려주는 공략' 목록

[영어게임정복!] 데포니아 둠스데이 힌트만 알려주는 공략 #7(Deponia Doomsday)