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2016년 최고의 어드벤처 #16 - 베스트 어드벤처 게임 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page17 2016년 베스트 어드벤처 게임: 킹스 퀘스트(King’s Quest) 킹스 퀘스트의 부활이 발표되었을 때 어드벤처 게이머들은 회의적이었습니다. 과연 그게 어드벤처이기나 할까? 그러나 개발자들은 고전 어드벤처 게임의 열렬한 팬들이었고, 그들은 그 핵심 정신을 이해하고 있었습니다. 물론 킹스 퀘스트가 완벽한 게임은 아닙니다. 하지만 이 정도 수준이면 충분히 박수받을만하고 더 많은 격려가 필요합니다. 더 많은 후속작이, 그리고 거기에 영향을 받은 또다른 훌륭한 어드벤처 게임이 많이 나왔으면 좋겠습니다. 저 역시 이 게임에 리뷰를 작성한 바 있습니다. "나는 이 부분에서 감탄했다. 아이에게 들려주는 .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #15 - 베스트 정통 어드벤처 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page16 베스트 정통 어드벤처: 킹스 퀘스트(King’s Quest) 정통 어드벤처 장르가 죽은 적이 없는 것은 맞습니다. 하지만 주류에서 밀려난 건 맞지요. 우리나라에서는 과거 어드벤처를 즐겼던 많은 게이머들도 ′원숭이 섬의 비밀′이나 ′그림 판당고′, 혹은 ′롱기스트 저니′ 정도가 기억하는 마지막 어드벤처 게임일 것입니다. 그러나 그 이후로도 훌륭한 어드벤처 게임은 꾸준히 나왔고 소수지만 확고한 팬층을 형성하고 있었습니다. 그런데 과연 AAA급 수준의 자본을 들인 정통 어드벤처 게임이 등장할 수 있을까에 대해서는 회의적인게 사실이었습니다. 툼레이더 같은 액션 어드벤처 장르야 여전히 엄청난 인기이지만요.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #14 - 베스트 비전통적 어드벤처 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page15 베스트 비전통적 어드벤처: 사모로스트 3(Samorost 3) 사모로스트 3가 왜 비전통적 어드벤처 게임일까요? 막상 플레이해보면 매우 전통적인 포인트앤클릭 방식의 퍼즐을 채택하고 있는데요. ′어드벤처 게이머즈′는 수단은 전통적이지만 그것을 적용한 방식이 새롭다고 본 것 같습니다. 사모로스트의 세계는 비언어적인 방식으로 돌아갑니다. 다만 우리의 거의 모든 행동에 그에 응답하는 반응이 존재하기에 우리는 그 반응에 대한 관찰과 실험을 통해 사모로스트의 세계를 이해할 수 있습니다. 사실 그건 미스트의 세계도 마찬가지였다고 볼 수 있습니다(외계인의 언어말고도 인간의 언어도 분명히 존재하긴 했지만). 미.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #13 - 은상 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page14 2016년 ′어드벤처 게이머즈′ 최고의 어드벤처 은상 수상작들 플레이어 선택에 따라 스토리가 달라지는 게임을 선호하든, 퍼즐보다는 탐험과 발견을 중시하든, 프랫포밍 능력이 필요한 퍼즐을 좋아하든, 여기서 은상을 받은 게임들은 어드벤처 게이머가 관심을 기울일 가치가 있는 어드벤처 장르의 외연을 넓혀준 게임들입니다. 아브주(ABZÛ) 아브주는 어드벤처 게임의 기본 공식을 따르지 않습니다. 따라가야할 스토리도 풀어야 할 퍼즐도 없이 편안히 바닷속 세계의 아름다움을 탐험하는데 초점을 맞추었습니다. 바다라는 대자연이 주는 미스테리만으로도 플레이어에게 특별한 느낌을 줍니다. 바다의 건장한 남자(Burly .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #12 - 베스트 사운드 이펙트 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page13 베스트 사운드 이펙트: 사모로스트 3(Samorost 3) 사모로스트 3가 위압적인 사운드 이펙트로 플레이어를 놀라게 하는 것은 아닙니다. 하지만 아주 자연스러운 환경의 소리로 그 세계가 실제로 살아있는 듯한 느낌을 줍니다. 게임을 플레이하며 조용히 귀를 기울여보면 생물들의 희미한 소리, 바람 소리, 기계의 허밍 소리, 놈(gnome)들이 축구하는 소리들을 들을 수 있습니다. 때로 사모로스트의 사운드 이팩트는 매우 음악적이어서 ′사운드 이팩트′와 ′사운드 트랙′의 경계가 모호해지기도 합니다. 입상작들: Obduction, The Last Door: Season Two, P.O.L.L.E.N., .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #11 - 베스트 액팅 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page12 베스트 액팅(보이스 또는 라이브 액션): 킹스 퀘스트(King’s Quest) 이 부분 시상평은 세 마디로 줄일 수 있습니다. 쩌는 크리스토퍼 로이드!(영화 '백 투더 퓨처'에서 에밋 브라운 박사 역할. 이 게임에서 주인공 그래햄의 노년 시절 목소리 연기) 물론 다른 연기자들의 목소리 연기도 특A급입니다. 챕터1은 아마도 공짜이니 한 번 직접 들어보세요. 입상작들: Dreamfall Chapters, Obduction, Nelly Cootalot: The Fowl Fleet, Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter 독자들의 선택: 킹스 퀘스트(King’s Quest).. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #10 - 베스트 뮤직 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page11 베스트 뮤직: 더 라스트 가디언(The Last Guardian) 게임 플레이 시간 대부분에 음악이 흐르지 않는 게임이 베스트 뮤직 상을 받은 것이 이상하게 느껴질 수도 있습니다. 하지만 바로 그 점이 음악이 등장했을 때 그 효과가 극대화되고 있습니다. 많은 게임들은 음악을 그저 게임 플레이에 부수적인 것으로 다룹니다. 하지만 이 게임에서 음악은 스토리의 외연을 넓히고 보충해주는 역할을 하고 있습니다. 게임 마지막 30분은 특히 환상적입니다. 거기서 그 음악이 없었다면 결코 스토리만으로 그러한 충족된 느낌을 줄 수 없었을 것입니다. 말이 별로 오가지 않아도, 라스트 가디언은 캐릭터간 관계를 구축.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #9 - 베스트 애니메이션 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page10 베스트 애니메이션: 더 리틀 에이커(The Little Acre) 인디 어드벤처 게임이 가장 잘하기 어려운 분야가 애니메이션입니다. 제작하는데 시간이 많이 필요하고, 돈이 많이 들며, 잘 만들기 어렵기 때문입니다. 하지만 더 리틀 에이커는 인디 게임임에도 불구하고 그 어려운 일을 잘 해낸것 같습니다. 서구권 게임 업계의 이 풍부한 다양성이 놀랍습니다. 입상작들: The Last Guardian, Samorost 3, Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, Silence 독자들의 선택: 킹스 퀘스트(King’s Quest) 멋집니다. 2D 시절의 다벤트리를 기억하는 .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #8 - 베스트 그래픽 디자인 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page9 베스트 그래픽 디자인: 사일런스(Silence) 독일의 가장 유명한 어드벤처 게임 제작사인 다이달릭 엔터테인먼트가 그래픽 디자인 상을 받는 건 놀라운 일은 아닙니다. 사실 저는 '다이달릭 어드벤처 vs 우제트 아이 게임즈(Wadjet Eye Games)'로 대결하면 주저않고 그래픽적으로는 별볼일 없는 후자를 택할 사람입니다만, 다이달릭 특유의 아름다운 그래픽을 좋아하는 사람도 많습니다. 사일런스는 2010년에 출시된 위스퍼드 월드(Whispered World)의 후속작입니다. 전작을 사랑했던 팬들은 후속작 사일런스가 3D로 제작된다는 소식을 듣고 두려움에 떨었다고 합니다. 3D화가 끔찍한 결과를 .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #7 - 베스트 세팅 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page8 베스트 세팅: 사모로스트 3(Samorost 3) 사모로스트는 처음에 플래시 게임으로 2003년에 나왔으니 벌써 세월이 많이 흘렀습니다. 이미 그때부터 게임 세계의 세팅은 범상치 않았던 기억이 납니다. 사모로스트 3는 전작들의 독특한 디자인을 계승하면서 시리즈 처음으로 소품 정도의 길이가 아닌 완전한 분량의 작품으로 찾아왔습니다. 그러면서 역사, 신화, 퀘스트들의 요소가 더해져 디자인은 훌륭하지만 약간 방향성이 없던 전작들과 차별점을 두었습니다. 머쉬나리움을 만들어낸 제작사 '아마니타 디자인'(Amanita Design)만의 개성 있는 세계는 베스트 세팅상을 받기에 충분합니다. 입상작들: The .. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #6 - 베스트 컨셉 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page7 베스트 컨셉: 더 위트니스(The Witness) 더 위트니스의 컨셉을 특별하게 만드는 건 요즘 게임 트랜드와 정면으로 반하는 ′공백′에 있습니다. 캐릭터도, 대화도, 음악도, 인벤토리도 없습니다. 그뿐이 아닙니다. 유저 인터페이스도 없고, 힌트 스크린도 없고, 지시 사항도 없고, 대놓고 말해주는 스토리도 없고, 어디를 가라 마라 금기사항도 없습니다. 플레이어는 오직 자신의 두뇌에만 의지해 이 세계의 룰을 알아내고 퍼즐을 풀어야 합니다. 잠깐, 이거 완전 PC게이머들을 위한 게임이잖아? 당연히 모두를 위한 게임은 아닙니다. 입상작들: The Last Guardian, The Black Watchm.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #5 - 베스트 게임 플레이 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page6 베스트 게임 플레이: 옵덕션(Obduction) 무슨 말이 더 필요하겠습니까? 게임 역사상 가장 창조적인 작품 중 하나인 미스트(+리븐)를 만들었던 제작자가 다시 돌아왔습니다. 어드벤처 게이머즈의 편집자들은 이 게임의 퍼즐을 풀었다면, 그건 게임이 당신이 마치 똑똑한 것처럼 ′느끼게′ 해주어서가 아니라 실제로 당신이 ′똑똑해서′라며 옵덕션을 2016년 최고의 게임 플레이로 선정하였습니다. 그렇다면 그건 버튼만 때맞추어 누르거나 선택지만 고르면 영웅도 되고 천재도 되는 요즘 시대의 게임 플레이에 역행하는 디자인이라 큰 인기는 끌 수 없을 것 같습니다. 그럼 대체 90년대 미스트는 어떻게 그렇게 많이.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #4 - 베스트 캐릭터 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page5 베스트 캐릭터: 그래햄(Graham) – 킹스 퀘스트(King’s Quest) 1983년 킹스퀘스트1에서 처음 등장한 그래햄을 베스트 캐릭터로 선정하는 건 좀 공정하지 않은 일일 수도 있습니다. 긴 역사를 가진 프랜차이즈라 그만큼 팬들도 많기 때문이죠. 하지만 흘러간 옛 캐릭터를 새로운 감각으로 부활시키는 것이 늘 성공적인 작업은 아닙니다. 팬들의 기대를 무참히 깨뜨릴 수도 있는 작업입니다. 킹스퀘스트2015에서 부활한 그래햄은 그가 아직 풋내기이던 시절부터 여전히 모험을 갈망하나 몸이 따라주지 않는 노년의 모습까지 다채롭고 풍부합니다. 노인이 된 그래햄이 과거의 모험들을 회상하며 손녀에게 이야기.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #3 - 베스트 라이팅(드라마) 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page4 베스트 라이팅(드라마): 캐시 레인(Kathy Rain) '캐시 레인′이 게임 장르에서는 가브리엘 나이트, TV 드라마 장르에서는 X-file과 트윈픽스의 영향을 받았다는 것은 누구나 게임을 플레이하는 즉시 눈치챌 수 있습니다. 제작자는 이러한 영향을 숨기는 것이 아니라 드러내고 잘 융합함으로써 오히려 고유한 작품을 만들어낼 수 있었습니다. 캐시는 세상을 구원하는 영웅도 아니고 타인을 위하는 고상한 인물도 아닙니다. 그러나 할아버지 생애 말년에 벌어진 이상한 일들을 알게 되면서 어쩔수 없이 점점 사건에 희말려갑니다. 그러면서 부모의 과거를 마주하게 되고 심지어 무의식 속에 감추어 두었던 자신의 옛.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #2 - 베스트 라이팅(코메디) 전문: http://www.adventuregamers.com/articles/view/32193/page3 베스트 라이팅(코메디): 킹스 퀘스트 2015(King's Quest 2015) 고전 어드벤처 게임을 사랑하는 팬들이라면 새로 리부팅된 킹스 퀘스트가 코메디 부분을 수상한 것에 흥미를 느낄 것입니다. 고전 킹스 퀘스트는 분명 코메디 장르는 아니었습니다. 그렇지만 마냥 진지한 작품은 아니었고 약간 나사빠진듯하고 얼간이같은 면은 늘 있어왔습니다. 하지만 시대적·기술적 한계로 더 다채로운 분위기는 창조할 수 없었습니다. 새로 돌아온 킹스 퀘스트 2015는 현대적인 그래픽과 기술로 고전 킹스 퀘스트의 세계를 생생하게 부활시켰습니다. 그러나 그 어떤 훌륭한 그래픽도 그것 만으로는 어드벤처 게임을 생동감 있.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 #1 - 베스트 스토리 (전문은 이곳을 보세요 -> The Aggie Awards - The Best Adventure Games of 2016) 베스트 스토리: 고에티아(Goetia) 어떤 스토리는 우리를 깜짝 놀래키기에 훌륭하고, 어떤 스토리는 우리에게 강한 흥미를 유발시키기에 훌륭하고, 어떤 스토리는 우리를 ′느끼게′하기 때문에 훌륭합니다. 고에티아는 이 세 가지 모두를 달성한 희귀한 사례라며 베스트 스토리 상을 받았습니다. 입상작들: Kathy Rain, Wanda: A Beautiful Apocalypse, Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, King’s Quest 독자들의 선택: 캐시 레인(Kathy Rain) 어드벤처 게이머즈의 독자들은 ′캐시 레인′을 2016.. 더보기
2016년 최고의 어드벤처 게임들 시상 목록 어드벤처 게임 전문 사이트 ′어드벤처 게이머즈′(adventuregamers.com)에서 '2016년 베스트 어드벤처 시상식'(The Best Adventure Games of 2016)을 실시했습니다. 2016년은 그 어느 해보다 훌륭한 어드벤처 게임이 쏟아져 나온 시기라고 합니다. 게임 제작툴이 눈에 띄게 개선되었고 디지털 배급의 보편화로 독립 제작사들에게 새로운 기회가 열렸습니다. 아아, 어드벤처 게임계에도 봄이 오나요? 앞으로 시상 내역을 이 블로그에도 요약 소개하겠습니다. #1 베스트 스토리(Best Story): 고에티아(Goetia) #2 베스트 라이팅(코메디): 킹스 퀘스트 2015(King's Quest 2015) #3 베스트 라이팅(드라마): 캐시 레인(Kathy Rain) #4 베스트.. 더보기